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[게임잼 인터뷰] 게임잼에서 가능성을 찾아, ‘정식 출시’를 준비하다! 팀 오른다 이야기

목차 ✍ ✨오늘의 인터뷰 주인공: 팀 오른다 01 안녕하세요 여러분! 🍆창현_아트: 안녕하세요, 이번 게임잼에 팀장으로 참여해 아트를 담당한 이창현입니다. 팀장으로서 많이 부족했는데, 좋은 팀원 분들을 만나서 재밌게 개발하고 출시까지 하게 되어 정말 기분이 좋습니다. 🍒다빈_개발: 안녕하세요. 프로그래머로 참여한 유니티 개발자…

[게임잼 인터뷰] 2박 3일 동안 ‘4인용 파티 게임’을 만들게 된 건에 대하여… 우수목 팀 이야기

목차 ✍ ✨오늘의 인터뷰 주인공: 우수목 팀 01 안녕하세요 여러분! ❤️의수_개발: 안녕하세요! 팀장, 응원, 프로그래머 역할을 맡았던 진의수입니다. 🩷송화_아트: 안녕하세요. 〈레전더리 오브 슬라힝〉을 만든 우수목 팀에서 UI를 맡은 임송화입니다. 저희 팀은 여섯 명으로 이루어져 있으며, 팀명은 ‘우리는 수상을 목표로 한다’의…

[인터뷰] 성장과 마케팅, 수익 모델의 조화! 지속 가능한 게임을 개발하는, 게임베리 스튜디오 이야기

목차 ✍ ✨오늘의 인터뷰 주인공: 게임베리 스튜디오 01 안녕하세요. 게임베리 스튜디오 레드팀 소속으로 클라이언트 겸 PO를 맡고 있는 박상준입니다.  지난번 〈무림백수〉에 이어 〈헌터 키우기〉로 2년 반 만에 두 번째 인터뷰를 진행하게 되니 감회가 새롭습니다. 02 뒤끝으로 세 개의 프로젝트를 개발했어요. 저희…

[인터뷰] 유저분들이 가치를 느낀다면, 시간과 돈을 기꺼이 사용하실 거예요 : 질리언게임즈 이야기

목차 ✍ ✨오늘의 인터뷰 주인공: 질리언게임즈 01 안녕하세요! 저희는 질리언 게임즈의 공동 대표 선주호, 이정훈입니다.질리언(zillion)은 ‘헤아릴 수 없이 많은 수’라는 의미의 영어 단어입니다. 처음 창업을 할 때, 헤아릴 수 없이 많은 유저분들에게 즐거움을 선사하자! 라는 의미로 질리언게임즈라는 이름을 사용하게 되었습니다.…

[인터뷰] 행복을 찾아 떠나는 인디 게임 개발자, 카골드 이야기

목차 ✍ 오늘의 인터뷰 주인공 01 자기소개 안녕하세요. ‘카골드’라는 닉네임으로 활동하는 인디 게임 개발자입니다! 평소에 일 벌이는 것을 좋아하고, 욕심도 있어 대외 활동에 많이 참여하는 편입니다. 그리고 활동을 하며 얻게 된 다양한 경험과 지식들을 업계 사람들에게 공유하는 걸 좋아합니다. 사방팔방으로…

[인터뷰] 퍼블리셔가 찾는 게임은 모두 좋은 게임? 블루포션게임즈의 솔직한 이야기

목차 ✍ 오늘의 인터뷰 주인공 01 안녕하세요, 블루포션게임즈에서 퍼블리싱 사업을 담당하고 있는 ‘사업 2실’ 조한욱입니다. 블루포션게임즈는 모바일 MMORPG 〈에오스레드〉와 함께 성장한 게임 개발사입니다.  2021년 하반기부터 인디 게임 개발사와의 상생과 동반 성장을 목표로 퍼블리싱 사업을 본격적으로 추진하면서, 현재는 게임 개발사이자 퍼블리셔로서 제2의 도약을…

[인터뷰] 1인 개발자의 취향이 듬뿍 담긴, 첫 게임 〈크로스 스틸〉 개발기

01 안녕하세요! 나우포스 스튜디오의 대표 및 1인 개발자인 나우포스입니다. ‘나우포스’라는 이름은 “내가 지금 당장 할 수 있는 것은 무엇일까?”라는 질문에서 시작되었습니다. 매 순간의 결실들이 모여 커다란 힘이 된다는 뜻을 갖고 있는데요. 글자 그대로 그냥 ‘지금의 힘’입니다  다니던 회사를 휴직하고 1인…

[인터뷰] 클래식한 RPG 요소로 ‘3-40대 남성 유저’를 사로잡은 매드소프트 이야기

#01 안녕하세요, 반갑습니다! 저는 매드소프트 대표이자 게임 디자인과 프로젝트 관리를 맡고 있는 박서환입니다. 창업한지는 어느덧 3년 정도 되었습니다. ‘매드소프트’는 작은 규모이지만 팀원들은 자신만의 전문 역량을 가지고 있으며, 유저분들에게 멋진 경험을 선사하기 위해 최선을 다해 개발하고 있습니다!  #02 뒤끝을 사용하게 된…

[인터뷰] 외주부터 ‘우리 게임’을 만들기까지, 로우핸드 게임즈 이야기

#01 안녕하세요? 저는 개발사 ‘로우핸드 게임즈’의 대표 및 AD를 맡고 있는 조민혁입니다. 로우핸드는 2012년 설립된 개발사입니다.  2019년 라인게임즈의 투자와 함께, 지금은 법인으로 운영되고 있어요. 지금까지 캐주얼 게임부터 RPG까지 다양한 게임을 제작해 왔으며, 최근에는 방치형 RPG에 집중하고 있습니다. 아마 많은 개발사분들이…