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[기타팁] 유저 흐름을 따라 알아보는, 5가지 성과 지표

게임의 성과 측정에 필요한 ?️5가지  핵심 지표! 도대체 어떤 지표를 봐야 하고, 어떻게 해석해야 할까요? 지금부터 아래와 같은 유저 흐름을 따라가며 함께 알아봅시다. 1단계 2단계 3단계 4단계 5단계 1단계 ⬇️ 유저가 게임을 다운받았다 *관련지표: 신규 이용자 수 (NRU) 2단계 ⏩…

[기타팁] 불만족 유저도 아군으로 만드는, ‘스토어 리뷰’ 답변 하는 법

안녕하세요?‍♀️ 개발이 필요 없는 게임 서버, 뒤끝입니다. 개발자님은 ‘스토어 리뷰’를 어떻게 관리하고 계신가요? 1. 바쁜데…? 스토어 리뷰 답변도 해야 하나요? 내 게임이 스토어 검색 결과에 잘 노출되어 클릭으로 이어지게끔 하는 것이 ASO(앱 스토어 최적화) 라면, 내 게임을 클릭한 유저들이 다운로드…

[기타팁] 성공을 부르는 게임 지표 – Level 1. LTV를 알아보자!

안녕하세요! 개발이 필요 없는 게임 서버, 뒤끝입니다. “측정할 수 없다면 관리할 수 없고, 관리할 수 없다면 개선할 수 없다.” 열심히 개발한 게임의 서비스를 이어 나가기 위해, 게임의 데이터를 끊임없이 측정하고, 개선하는 노력이 필요함은 모든 개발자분께서 느끼고 계실 거예요. DAU, ARPDAU,…