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[뒤끝팁] 닉네임부터 길드 이름까지! 비속어 필터링 SDK

안녕하세요 개발자님! 개발이 필요 없는 게임 서버, 뒤끝입니다🙋‍♀️ 오늘은 새롭게 추가된 뒤끝 비속어 필터링 SDK를 소개해 드리려고 해요. 비속어 필터링 SDK는 유저가 입력하는 모든 콘텐츠를 필터링할 수 있는 기능인데요😉 지금부터 활용처부터 간단 사용 방법까지 함께 알아보겠습니다. 목차 한눈에 보기👀 1.…

[뒤끝팁] 로그인 함수 호출 전 이용 가능한, 뒤끝 기능 모음

안녕하세요, 게임 개발자 여러분! 개발이 필요 없는 게임 서버, 뒤끝입니다?‍♀️ 뒤끝에서 제공하는 대부분의 기능은 로그인 함수를 먼저 구현해 주어야 이용이 가능한데요! 이미 아시는 부분이겠지만, 사실 게임에서는 로그인 전에 진행할 수 있는 몇 가지 선택지가 있습니다. 예를 들면 게임이 점검 중일…

[뒤끝팁] 랜덤 조회 활용 백서, 친구/길드 추천 만들기

안녕하세요 개발자 여러분!?‍♀️ 개발이 필요 없는 게임 서버, 뒤끝입니다. 오늘은 뒤끝 랜덤 조회 기능으로 ‘친구/길드 추천 기능’ 구현하는 법을 한 번에 소개 드릴게요? 목차 1. 친구 추천 만들기 ???? 사전 준비 안내 친구 추천 만들기 예제에서는 아래 두 가지 기능을 활용합니다.…

[뒤끝팁] 수많은 차트, 어떻게 관리하세요? 차트를 관리하는 차트 만들기

안녕하세요! 개발이 필요 없는 게임 서버, 뒤끝입니다?‍♀️ 오늘은 아마도 모두가 사용하고 계실, 차트 관리 기능의 또 다른 사용법에 대해 공유드립니다. 바로 ‘차트를 관리하는 차트 만들기‘입니다. 여러분은 차트를 몇 개나 관리하고 계시나요?  게임을 운영하다 보면 차트는 점점 늘어나게 되고, 늘어난 차트의…

[뒤끝탐사대] 예시로 알아보는, 뒤끝 차트 A to Z

안녕하세요! 개발이 필요 없는 게임서버, 뒤끝입니다. 뒤끝 개발자 분들이 필수로 사용하는 기능을 알고 계신가요?✨ 바로 ‘차트 관리’입니다. ?‍♀️ 게임 데이터를 저장하고 불러오고 수정하는 방법이 궁금하신 분? ?‍♀️ 보스 공격력을 낮추고 스테이지 난이도를 조정하고 싶은 분? ?‍♀️상점의 아이템 이름에서 오타를 발견해…

[업데이트 소식] 실시간 알림 기능을 이용한, 실시간 우편 감지 핸들러

안녕하세요! 개발이 필요 없는 게임 서버, 뒤끝입니다. 뒤끝에서 가장 많이 사용되는 기능이 무엇일까요? 바로 게임 운영의 필수 요소,  ‘우편’ 기능입니다. 많은 개발자 분들이 우편을 통해 보상을 지급하거나, 알림을 보내거나, 유저간 선물 시스템을 구현하고 계신데요! 오늘은 [실시간 알림] 기능을 이용한, 실시간 우편…

[뒤끝팁] NEW! 랜덤 조회 기능으로 길드 추천 만들기

안녕하세요 개발자 여러분!?‍♀️ 개발이 필요 없는 게임 서버, 뒤끝입니다. 오늘은 새로운 랜덤 조회 기능으로 만드는 ‘길드 추천 기능’을 구현하는 법을 다루어 보려고 합니다. * [기존 랜덤 조회 기능과의 차이점] 문서 바로가기 참고사항? 오늘의 이야기는 앞서 다루었던 ‘친구 추천 기능’ 구현하기와…

[뒤끝팁] NEW! 랜덤 조회 기능으로 친구 추천 만들기

안녕하세요 개발자 여러분!?‍♀️ 개발이 필요 없는 게임 서버, 뒤끝입니다. 오늘은 새로운 랜덤 조회 기능으로 만드는 ‘친구 추천 기능’을 구현하는 법을 다루어 보려고 합니다. ?새로운 랜덤 조회 기능이란? 원하는 데이터만 활용하기 때문에 DB 사용량이 적고, 응답 속도까지 빨라진 기존 랜덤 조회…

[뒤끝팁] 데이터 복구, 유저 대응 최적화! 데이터 저장 팁

안녕하세요, 개발자님! 게임 서버 뒤끝입니다.오늘은 데이터 복구에 최적화된 ‘새로운 데이터 저장 방법’을 안내드립니다. 바로 한 유저당 최대 n 일치의 데이터를 가지도록 하는 저장법입니다.(유저 한 명당 row 1개가 아니라, row n개씩 저장) 지금부터 소개 드리는 방법을 잘 활용해 보신다면 문제가 발생했을…

[뒤끝팁] 방치형 게임 만들기 주의점! – 2탄🔥

이런 경험 있으신가요? ?‍♂️ 유저의 계정에 왜 이런 일이 발생했을까요? 서버의 롤백··· 유저의 잘못된 게임 플레이···. 원인은 여러 가지일 수 있지만, 대부분의 경우는 아래의 원인으로 발생하는 문제입니다. ? 데이터를 불러오지 못하고 초기화 값으로 시작한 상태에서 저장이 되어버렸기 때문이에요. Q. 데이터를…