[태그] 비동기

[뒤끝팁] 비동기(로컬) PvP 매칭 시스템 만들기!

안녕하세요, 개발자 여러분!개발이 필요 없는 게임 서버, 뒤끝입니다. 이전 포스팅에서 PvP 콘텐츠를 제작하는 두 가지 방법을 소개 드렸는데요.그중에서, 오늘은 비동기(로컬) 방식으로 PvP 콘텐츠를 만드는 방법을 로직과 함께 소개 드립니다. ? 비동기(로컬) PvP 매칭 시스템이란, 다른 유저의 정보를 대입한 AI와 유저…

[뒤끝팁] 내 게임에 맞는 PVP 컨텐츠는?

안녕하세요! 개발이 필요 없는 게임 서버, 뒤끝입니다. 유저에게 다양한 재미를 제공하기 위해, 게임 내 PVP 컨텐츠 구현을 고려하고 계신 개발자 분들이 많으실 텐데요. 오늘의 뒤끝 팁에서는 PVP 컨텐츠를 제작하는 두 가지 방법과, 각각의 장단점을 소개해 드리려 합니다. 어떤 방식으로 PVP…