안녕하세요, 개발자님! 함께 뛰는 게임 서버, 뒤끝입니다 오늘은 데이터 베이스(DB)를 쓰기 처리하는 방법에 대해 이야기해보려고 합니다. 데이터 베이스(DB)를 쓰기 처리하는 방법은 아래 두 가지로 나누어지는데요 테이블을 개별 호출 후 쓰기 처리 테이블을 일괄 호출 후 트랜잭션 처리 아마 트랜잭션 처리 방식이 익숙지…
안녕하세요, 개발자 여러분! 게임 서버 뒤끝입니다. 뒤끝은 ‘누구나 게임 서버를 사용할 수 있게 하자!’를 목표로 서비스를 운영하고 있습니다.실제로 서버와 데이터 베이스 구조를 처음 접하시는 개발자 분들도 뒤끝을 많이 이용하고 계시는데요😊 낯선 DB(Data Base)이지만, 이를 잘 구성하고 잘 만들어 나가는 것이…
안녕하세요, 개발자님! 게임 서버 뒤끝입니다.오늘은 데이터 복구에 최적화된 ‘새로운 데이터 저장 방법’을 안내드립니다. 바로 한 유저당 최대 n 일치의 데이터를 가지도록 하는 저장법입니다.(유저 한 명당 row 1개가 아니라, row n개씩 저장) 지금부터 소개 드리는 방법을 잘 활용해 보신다면 문제가 발생했을…