Default image

Backnd

[이벤트] 뒤끝 OPEN 기념 이벤트 당첨자 발표!

안녕하세요! 개발이 필요 없는 게임 서버, 뒤끝입니다. 지난 ~3월 26일(금)까지 진행된 〈뒤끝 블로그 오픈 기념 이벤트〉의 추첨이 완료되었습니다. 당첨자 분들께는 이벤트 참여 시 기입해주신 핸드폰 번호로 당첨 안내 메세지 및 상품을 전송해 드렸으니, 핸드폰에 도착한 메시지를 확인해 주세요! 뒤끝 블로그…

[기타팁] 성공을 부르는 게임 지표 – Level 1. LTV를 알아보자!

안녕하세요! 개발이 필요 없는 게임 서버, 뒤끝입니다. “측정할 수 없다면 관리할 수 없고, 관리할 수 없다면 개선할 수 없다.” 열심히 개발한 게임의 서비스를 이어 나가기 위해, 게임의 데이터를 끊임없이 측정하고, 개선하는 노력이 필요함은 모든 개발자분께서 느끼고 계실 거예요. DAU, ARPDAU,…

[뒤끝탐사대] 개인정보 보호 정책, 어떻게 관리하면 좋을까요?

안녕하세요, 뒤끝 탐사대입니다! ? 게임 개발을 마치고, 본격적인 라이브를 준비 중이신 개발자님이라면 한 번쯤 ‘개인정보보호정책’에 대해 들어보셨을 텐데요, 개인정보처리방침, 혹은 개인정보 보호 정책(Privacy Policy)은 ‘어떤 당사자가 고객의 개인정보를 어떻게 수집, 사용, 공개, 관리하는지를 밝히는 선언 또는 법적 문서’를 의미합니다. 여기에서…

[웨비나 다시보기] 서버개발자 없이 브롤스타즈형 게임을 만드는 방법

안녕하세요! 개발이 필요 없는 게임 서버, 뒤끝입니다. 지난 11월 26일에서 27일, [텐투플레이 웨비나: “늦:가을” 에디션]이 온라인으로 진행되었습니다. 텐투플레이 웨비나: “늦:가을” 에디션은 제 1회 웨비나 및 가을 에디션에 이어, 개발에 어려움을 겪는 인디게임 개발자를 위해 개최된 온라인 강연이었는데요. 이번 웨비나의 기념적인…

[뒤끝팁] 뒤끝으로 알아보는 어몽 어스Among Us

안녕하세요! 개발이 필요 없는 게임 서버, 뒤끝입니다. 2020년 하반기를 강타한 화제의 인디 게임! <어몽 어스Among Us>는 4인으로 구성된 소규모의 인디 게임 개발사, INNERSLOTH에서 출시된 게임입니다. <어몽 어스>는 마피아 게임의 룰을 차용한 시스템과, 심플하면서도 독특한 그래픽으로 전 세계의 유저들로부터 폭발적인 사랑을…